Joël, c'est notre Product Designer chez Cozy Cloud. C'est LA personne incontournable dans le développement de toutes les fonctionnalités, parcours ou projet autour de Cozy.
Sans lui, c'est une vie sans couleur, sans musique et sans joie 🎼🎼🎼🎼
1. Que fais-tu chez Cozy Cloud ?
Joel : Je suis le Product Designer chez Cozy Cloud. Je m’occupe du design des interfaces et de l’expérience utilisateur ce qui englobe la veille, le maquettage, le prototyping et les tests utilisateurs.
2. Que faisais-tu avant de rejoindre l'équipe ?
Joel : J'étais UX/UI Designer chez Webedia pour Jeuxvideo.com et millenium.org.
3. Quelle est la raison de ta présence chez Cozy Cloud ?
Joel : Je voulais travailler dans une plus petite structure, qui soit moins verticale, avec moins d’inertie. J’ai regardé les offres sur LinkedIn et j’ai trouvé Cozy Cloud que je ne connaissais pas du tout. J’ai adoré le projet pour lequel j’ai trouvé un vrai sens, du coup j’ai postulé, on n’a pas voulu de moi alors j’ai insisté, et à force ils ont fini par craquer.
4. Comment organises-tu ton travail ?
Joel : Alors, pour ce qui est des gros sujets, je commence généralement par échanger avec le Product Owner (PO) pour comprendre les problématiques et les objectifs. Ensuite, je vais regarder ce que fait la concurrence, puis je vais maquetter les différentes idées qui me viennent. Une fois que je suis satisfait, je fais une passe avec le PO pour éliminer les mauvaises idées, creuser celles qui nous paraissent interessantes, ou faire émerger de nouvelles idées. En fonction du sujet, je vais être emmené à prototyper mes parcours pour les faire tester, ou à les présenter à toute l’équipe produit pour en discuter. Une fois la spec’ validée, on présente ça aux développeurs qui vont travailler dessus, on pointe les composants de notre design system à utiliser et les nouveaux composants à créer.
Et pour ce qui est des petits sujets ou des questions que peuvent avoir les développeurs, j’essaie de les traiter directement. Sinon je me les mets de côté pour les reprendre dès j’ai un moment.
5. Quelles sont tes outils de travail ?
Joel : Mon outil principal, c’est clairement Figma. Je vais l’utiliser pour tout ce qui est wireframes, design system, maquettes et prototypes. Sinon il m’arrive encore d’ouvrir Illustrator pour certains dessins vectoriels et Photoshop pour la création ou la retouche d’images bitmap. Pour ce qui est de la communication à l’intérieur de la boite, ça passe par Zoom et Mattermost, et j’ai bien entendu toujours du papier et un stylo sous la main pour griffonner ce qui peut me passer par la tête.
6. Pourquoi utiliser le service Cozy ?
Joel : Pour le respect des données personnelles, la récupération automatique des documents administratifs, et le côté open source. À titre personnel, j’utilise Cozy pour partager des fichiers, sauvegarder mes photos et mes documents administratifs, et suivre mes dépenses.
7. De quoi es-tu le plus fier dans ton parcours chez Cozy Cloud ?
Joel : De mes victoires aux jeux organisés pendant nos apéros ou journées d’équipe, bien évidemment ! Et allez, pour me draper d’un semblant de sérieux, je pourrais évoquer le travail sur notre design system Cozy UI. Le gain en efficacité et en cohérence qui en a découlé me semble assez conséquent.
8. Quel sont tes challenges en tant que Product Designer chez Cozy ?
Joel : Je pense que côté design, on en a pas mal de challenges. Alors on ne va pas se mentir, quand on est designer une bonne partie de notre travail c’est d’aller copier les bonnes idées des autres et c’est quelque chose que je fais assez souvent et je pense que j’ai bien raison de le faire. Mais à côté de ça, chez Cozy Cloud on se retrouve régulièrement confronté à des sujets qui ont été assez peu traités, dont l’état de l’art est assez pauvre et où on n’a pas grand chose à copier.
Par exemple sur la gestion des droits d’accès à une donnée, on a plutôt un bon état de l’art, il suffit de regarder sur son téléphone, on a de quoi copier, mais dès qu’on veut être un peu plus fin sur ce qu’il se passe une fois qu’on a laissé un droit d’accès c’est plus compliqué. Et puis quand on ajoute des droits d’accès qui permettent d’exploiter la donnée, MAIS, en la laissant inaccessible pour celui qui l’exploite, pour le coup là, ça demande vraiment un peu d’inventivité.
9. Qu’est-ce que tu aimes chez Cozy Cloud ?
Joel : C’est que déjà le périmètre de travail qui est très large. On se retrouve à designer des gestionnaires de fichiers, de contacts, de permissions, des interfaces bancaires, c’est des sujets assez variés
Ensuite j’ai l’impression qu’il y a un vrai projet derrière, pour moi la réapropriation des données personnelles c’est quand même plutôt un truc d’intérêt général. En tout cas je ne me lève pas le matin avec des crises existentielles en me disant “mon dieu, mais ce que je fais toute la journée ne sert à rien”. La liberté et surtout l'équipe avec qui je travaille, ça a l’air de rien mais en vrai je pense que c’est juste super important.
10. Raconte-nous ton plus gros fail chez Cozy Cloud
Joel : Je ne sais pas si c’est mon plus gros fail, mais j’ai le souvenir d’avoir ajouté des flèches à un sélecteur de dates pour changer de mois plus rapidement sur Cozy Banks. Une fois sur deux, les testeurs confondaient la flèche pour passer au mois précédent avec le bouton “retour”. Le problème a été résolu en changeant l’aspect des flèches et en les repositionnant.
11. Dernière question : Quels sont tes projets chez Cozy Cloud ?
Joel : Prochainement, je vais travailler sur une application éducative équivalente à Google Classroom qui devrait permettre la création et le partage de cours en capitalisant sur nos applications existantes. J’ai aussi un autre projet à venir de porte-feuille numérique qui devrait permettre la gestion d’une identité numérique opérable au sein de l’Union Européenne.
*Merci beaucoup Joel
Si tu veux battre Joël à nos blindtests, Gartic Phone ou autres jeux organisés lors de nos apéros ou tout simplement travailler avec notre Jojo national, nous recrutons côté Front. Alors postule !
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